Percorso Reinforcement learning¶
Scopriamo il mondo del reinforcement learning assieme ad Alessandro Palmas, creatore di DIAMBRA una dueling arena virtuale dove e' possibile addestrare i propri agenti su famosi giochi, ovviamente in python.
Tra le features che offre DIAMBRA ricordiamo:
- Competitive Multi-Agent
- Competitive Human-Agent
- SelfPlay
- Imitation Learning
- Human-in-the-loop Training
Struttura del percorso¶
- Concetti teorici e costruzione ambiente
- Sessione pratica e coding