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Percorso Reinforcement learning

Scopriamo il mondo del reinforcement learning assieme ad Alessandro Palmas, creatore di DIAMBRA una dueling arena virtuale dove e' possibile addestrare i propri agenti su famosi giochi, ovviamente in python.

Tra le features che offre DIAMBRA ricordiamo:

  • Competitive Multi-Agent
  • Competitive Human-Agent
  • SelfPlay
  • Imitation Learning
  • Human-in-the-loop Training

Struttura del percorso

  1. Concetti teorici e costruzione ambiente
  2. Sessione pratica e coding

Materiale

Github